2017年7月13日木曜日

ヒーロー準備期間

どうもコンチワっす
EP5もうすぐですね、いかがお過ごしでしょうか?
自分はヒーローの下準備に追われておりました
というわけで(?)進歩状況を報告するゼ!

まず武器ですが、TMG、ソード、タリスを使う職業とのことで
どれも作成済みの武器で対応できるっちゃできるんですが、
ソードとタリスはHuとFoから外すのが面倒だし、↓画像のTMGを新調してしまったので
いっそのこと全部クリファドで作ってしまえ!と思い立ち準備を進めてまいりました。

クリファドだとこれらのパラメーター補正が「2倍」になるので恩恵は計り知れない。
報酬期間を待てずに我慢できず作ったので代償は大きかった(キューブ7000個)けど満足しております。
ソードとタリスは無茶できる余裕がないので6スロで作りますが、PPが10(実質20)
に、なっただけで他の盛りはTMGと同じになります(ステⅥ因子のお陰)
TMGをメインに立ち回る予定なので、PAによる武器の持ち替えを考慮すれば
最大PPが14減った所で、結局PA使った分のPPがあるので無駄がなくていいと思った。
恐らくはTMGの突進PA→長押しソード持ち替えコンボ→タリス持ち替えorTMG持ち替え→ジャストリロードとかになるのかな?
後は報酬期間にちょこっと穴空けして、エレガント系を入手すれば作れるように下準備完了しております。
とまぁ武器はそんなところです。


お次は防具ですが、これも下準備は穴あけ以外完了済み。
作るものはコチラ!

常設EP1~4を30週程してどうしても欲しかったリア/ウェラボードをゲット!
これはいいものだうん、性能もさることながら見た目がね、マントだから。
現在Guで使用している防具はユニオン一式でOP盛りは射撃70 HP150 PP15 の3セット
なので防具のステータスアップ効果も考慮して計算すると

打射法耐性8% 射285 打法75 HP675 PP72
から

打射法耐性10% 打射法230 HP690 PP65
になります

TMGを握っている状態ならPPは209になるので無問題
その他の性能もほぼ同じかんじでいけるのでイカスぜ・・・
防具の準備は一月前ぐらいにしたんで、雨風効果もあってかまったくと言っていい程金がかかっていないのもGOOD!
リングはステップジャンプとエアリバーサルは確定として、残りは何がいいのかな?
個人的にはジャンピングドッジを入れたい所。ステップJAリングはヒーローには必要なさそう。

とまぁそんなこんなでヒーロー用のコーディネートも完了したし、後は26日を待つのみ!
の前に報酬期間で倉庫整理もしないといけない。
倉庫に関しては運営の頭がおかしいので今後素材を溜め込むために拡張倉庫を借り続けても
実質赤字(リアルマネー的な意味で)になりかねないのでナシでどうにかする努力をしようと思う。
ヘッド部分にアクセを3つ使ってそれっぽいカンジに
カラーリングも赤にしたったった
ウェラボードのマント感も合わさりスーパーウルトラセクシーヒーロー!


それではEP5でお会いしましょう!サラダバー!


2017年5月25日木曜日

尿管結石

人は苦痛に耐えきれぬ時、自ら死を選ぶと言う。
心霊台を突かれたレイの気分を味わったぜ・・・髪の毛は真っ白になりませんでしたが。
他人事のようにストーキー氏の経験談を聞いていたらこのザマですわ
正直まだ石は出ていないが、もう少しのところまできているのはわかる。
さっさと直さないとヤバいぜ・・・(金策的な意味で)

話は変わってPSOのこと
まぁまたマイキャラ関連の話なんですが
ウチの女性キャラ(なりきりのGH440を除く)は全員同じ声優さんのボイスを使用しております
「小清水亜美」さんですね
声のパターンは全員違うものの、いいかんじにキャラにマッチしてる気がするのでお気に入りでございます
一応全員血縁関係なので、こういう所で統一感持たせるとちょっと嬉しいんじゃ^~

なんか楽になってきたと思って書いてたらまた痛くなってきたのでこの辺で・・・

それではまた!

2017年5月15日月曜日

ぬーーーーーん!

キャラ紹介のSSを大幅差し替え完了?いじってないキャラも少しいるけど
キャラクリで調整したりしてないので必要ないかな・・・(言い訳)
紹介文も少しだけいじったりいじらなかったり。

そんだけ

オマケSS
ソロで強化神様に敗北したの図
時間切れギリギリで殺された・・・

キャラ紹介にも書いたが、Amyさんはクリエイト後からエステパスを髪の色変更に1度使用したのみ
まるで別人になっているが、初期はなかなかのダサさ
体系も輪郭も目も鼻も口も何もいじってない、ある意味奇跡のキャラ
パスの必要ない部分である瞳や睫毛は変えている。
 

2017年5月3日水曜日

SSンゴゴゴゴ

フレンドのイシュさんとSS撮影!
加工技術はないのでそのままペタリですが(; ・`д・´)
もっと上手く撮れるように勉強しないとな・・・!
楽しい時間を過ごせました! 感謝!

1枚目は原寸大で! 残りはクリックで大きな画像が見れますん~
サクラフランカカフェいいっすねぇ~!常時おいといてほしいぐらいだ!

池の岩の上にて!お嬢様とボディーガードかな?
 
和装でパシャリ!なんか夫婦みたいやな!
やっぱ畳には和服!いいっすねぇ^~

同じ構図の別服装でもう一枚!
なんかの学校の茶道部の集まり的な?カジュアルもイイ!
 
ストーキー氏も来たのでヤーキステーブルにて!
このオジ様のおかげで服がいっぱい買えます!ありがてぇ・・・
クッキーを踏みつけてはいけない(戒め)
 
リミットさん幼女verに変身したくなってもエステパスがいるので、欲求を満たすためにサポパ作成!
これで安心( `ー´)ノ
 
 
後、結構色々なキャラの顔や体系を調整したので、キャラ紹介のSSもそのうち差し替えないとなぁ
特に納得がいってない藍さんを大幅改変したので、その辺が落ち着いたらしようと思います!
宵さんを最近気合入れて調整したのでイケメン度が増したかもしれない?
 
そんなこんなでまた来週(?)ノシ

2017年4月22日土曜日

こすちゅーむぷれい

皆さん、ご無沙汰しております(ry

フレの7先生と殺戮のジャンゴシリーズのキャラコスでSS撮影!
自分はパチスロでしか存在を知らなかったのだが、エロゲーのキャラらしい。セクシーヘロインッ!
一目見て惚れてしまったので作らざるを得なかったのだが、メセタの貯蓄を使い果たしてしまった。
後悔はしていない。
ちなみに殺戮のジャンゴのパチスロ版「回胴のジャンゴ」は、ハンゲームのななぱちにて遊ぶことができます。
気になる方は回して、どうぞ。
左7氏 右ワイ
 
ななぱちにて頑張って作成したプレート
奇跡的に裏称号もGETできて言うことなし!
かわいい

リミットさんのイメージに合うキャラだったので特に大きくイジることもなく再現できたぜ…
次はタツノコプロ屈指のイケメンキャラ、鴉-KARASU-の乙羽先生を作りたい!!!
いや~コスってSS、いいものですね。レイヤーさんの気持ちが少し解った気がする今日この頃でした。

でわまた!

2017年3月15日水曜日

GuHuの最適解

 
↑が現在使用しているGuHuでのGuツリーになります。
キャップ開放でLv80まであげてチェイントリガーを10にして完成予定。
GuRaと違い打撃PAもダメージソースになるので、Tマシマスタリーによるクリティカル時威力5%UPをあまり考慮に入れずに
SロールJAボーナスをMAX振り。
ゼロレンジクリティカルは射撃にしか適応されないというのもあるし、ゼロレンジ以外での射撃も割と使うので切り落とし。
Hu側のツリーもフューリークリティカルを落として別にまわしてもいいかもしれない。
よってRリングもクリスト射撃ではなく、JAPPSにしてコンボからの零インフィの消費を抑えて回転率を上げる作戦に。
ユニオンTマシンガンならさらに消費も減るのでDPPがうなぎ登り。
クルっと回ってJA生零インフィもなかなかのダメージソースになるのでエルダーリベリオンはもういらないと感じた。
スタスナが無いのでサテの出番もよっぽどカカシみたいな敵以外にはなくなった。
オーディンのような頭に張り付ける敵にはまだまだ強いが、スタイリッシュさを出すならやっぱ零インフィだ。
SロールにJAするとダメージが10%上がるとわかってるだけで立ち回りも楽しくなるのもオススメポイント。
チェインの〆は50コンボ以下ならデッド→サテ→デッド→零インフィ とかがかっこいい。

新リングのおかげでGuHuが最強クラスになったので、ツリーで悩んでいるなら参考にしてほしい。

ウチのガンナーの指輪構成
リア:フロントSロールLv20(SロールJAボーナス自体に効果が乗るため20にしてある。誤差レベルだが)
アーム:エアリバーサル
レッグ:TマシンガンSアップLv20
L:ハイタイムキープ
R:JAPPSorHPリストレイト

それではの!

追記:エルダーリベリオンは初弾の発生が早く旋回性能が高いし、最後の3発が範囲攻撃かつダウンが取れるなので防衛なんかでは主力と化す為インフィとは別の用途があるのでまだまだ使う場面は多い。
攻撃が他の部位に吸われてチェインフィニッシュが難しい場合にも有効
ミスるよりはエルダーでフィニッシュしてクールタイムを縮めることを優先すべきである

追記2:フォルニスTマシ装備でない場合も含め、Rリングの選択肢にHPリストレイトもアリ
ウチのガンナーはデバンドタフネスもらうとHPが2000超えるのでパーフェクトキーパー維持が
格段にしやすくなった。そもそもガンナーやってるなら喰らうなって話なんですけどね。
喰らってハイタイム切れちゃった場合のクールタイム中はもういくら喰らっても同じなので
HPリストレイトやフォルニスによる吸収を盾に鬼のゴリ押しでDPS上げるんじゃよ・・・!!!

2017年2月21日火曜日

オーマイガッ

どうもこんちわっす。ゆっぴーです。
ブログの更新サボっておりました(開き直り)

というのもPSO2に関しては特にガーッ!っと書くネタもなく・・・
いやあるにはあるんですが、書く程のことか?ってのが現状でございまして
KMRのオカマ調整のせいで装備の更新はすれど、ちょっと強くなっただけだし
直ドロは激絞りのクセにシートは取り放題だしで、脳細胞が死滅しそうな勢いのマッタリ加減。

ソロ用の徒花はTeSuで安定してSランクが取れるようになり(自己ベストは8:44)
最初は、おっ!難しいな~攻略しがいがあるな~ってカンジだったのですが、
所詮「ソロコンテンツ」なんですよね。
オンラインゲームなのにソロでハッスルしても・・・楽しくないねんな・・・
服やらなんやら買ってのキャラコーディネートも大分落ち着いたというか、
新作に惹かれるものがまったく出てこなくて、最近は装備にばかりメセタを消費しておりました。

「ユニオン化」も防具含め15種が完了し、残すは3つというぐらいに。
レイシートに時間を取られすぎていたこともあり、金策関連が放置気味だったのも最近ようやく
復帰できたといった所ですねぇい。

報酬期間も近づいているとはいえ、特に作る予定の装備も無い・・・と。
新カスタムPAやリング、バトルアリーナも何かピンとこない。
EP5まで金策ですね間違いない・・・

あ、フレンドの方々には最近よく遊んでもらってるので以前に増して楽しくプレイできてはおります!
感謝ですね・・・これは感謝・・・

ヒマすぎてマイルームいじったりする時間もできてきたので今後もジックリ遊んでいこうと思いマッスル。

じゃあな!

SSはフレ4人で徒花行ったやつ。ソロ効果もあってか4人でもヘタな12人PTより早かったZE!
昔3人で行った時は40分ぐらいかかってた気がするけど!
人は成長する・・・